¿Por qué ERAMIS?
Game master desde hace dos años, creé ERAMIS por una razón muy sencilla: quería la herramienta que no lograba encontrar.
Partida tras partida, siempre faltaba algo. Una función por aquí, otra por allá, repartidas entre varios programas o improvisadas a mano. Pasaba más tiempo haciendo malabares entre herramientas que haciendo lo que de verdad importa: vivir la partida con los jugadores.
Así que quise reunirlo todo en un mismo lugar, justo lo que necesitaba detrás de la consola, y un poco más. Dirigir la partida en directo, enviar pistas, gestionar el cronómetro, la pantalla del jugador, la clasificación y la pantalla de TV: todo desde un simple navegador, sin equipo dedicado ni instalación complicada.
Eso es ERAMIS: una herramienta pensada por un game master, para game masters. Cada función nace de una necesidad real vivida en sala, no de un pliego teórico. Y sigue evolucionando al ritmo de los comentarios sobre el terreno.
Diseñado y con soporte en Francia. 🇫🇷