Pourquoi ERAMIS ?
Game master depuis deux ans, j'ai créé ERAMIS pour une raison toute simple : je voulais l'outil que je n'arrivais pas à trouver.
Au fil des parties, il me manquait toujours quelque chose. Une fonctionnalité par-ci, une autre par-là, éparpillées entre plusieurs logiciels ou bricolées à la main. Je passais plus de temps à jongler entre les outils qu'à faire ce qui compte vraiment : vivre la partie avec les joueurs.
Alors j'ai voulu tout réunir au même endroit — exactement ce dont j'avais besoin derrière la console, et un peu plus. Piloter la partie en direct, envoyer les indices, gérer le chrono, l'écran joueur, le classement et l'affichage TV : tout depuis un simple navigateur, sans matériel dédié ni installation compliquée.
ERAMIS, c'est ça : un outil pensé par un game master, pour des game masters. Chaque fonctionnalité vient d'un vrai besoin vécu en salle, pas d'un cahier des charges théorique. Et il continue d'évoluer au rythme des retours du terrain.
Conçu et supporté en France. 🇫🇷