Perché ERAMIS?

Game master da due anni, ho creato ERAMIS per un motivo semplicissimo: volevo lo strumento che non riuscivo a trovare.

Partita dopo partita, mancava sempre qualcosa. Una funzione qui, un'altra lì, sparse tra vari software o improvvisate a mano. Passavo più tempo a destreggiarmi tra gli strumenti che a fare ciò che conta davvero: vivere la partita con i giocatori.

Così ho voluto riunire tutto in un unico posto — esattamente ciò di cui avevo bisogno dietro la console, e un po' di più. Gestire la partita dal vivo, inviare indizi, gestire il timer, lo schermo del giocatore, la classifica e la visualizzazione TV: tutto da un semplice browser, senza hardware dedicato né installazioni complicate.

ERAMIS è proprio questo: uno strumento pensato da un game master, per i game master. Ogni funzione nasce da un'esigenza reale vissuta in sala, non da un capitolato teorico. E continua a evolversi al ritmo dei riscontri sul campo.

Progettato e supportato in Francia. 🇫🇷

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